?

Log in

No account? Create an account
  Journal   Friends   Calendar   User Info   Memories
 

О тех, кто хочет странного

24th December, 2007. 11:52 am.

Я прошел Ведьмака. Ура-ура-ура!!! Разрабы не подвели и держали высокую планку до самого конца. Правда в финальной локации ГГ так обвешали бонусами, что великий и ужасный Геральт превратился в бегающий огнемет у которого упорно не хочет кончатся мана. Собственно даже саму смертушку (а точнее Короля Дикого Гона) поджарил.
Для знающих - в финале мне помогали Трис, Абигейл, Селина и Адда. Пришлось набить таки морду Зигфриду на пару с Яевеном (или как там его). Хотя мне лично орденоносный Зигфрид глубоко симпатичен в целом (ну за вычетом его религиозных заскоков). Жаль, что на горящих улицах Вызымы позволили более-менее мирно разойтись с Яевеном, но при этом от Зигфрида избавиться только направив его гнев на успокоение белок... Всю игру балансировал между ним (именно помошью Зигрфриду, а не ордену в целом - на орден мне начхать было) и нейтралитетом. Белки в лице их лидера вызвали отвращение, но вот Торувиэль до конца 4 акта был даже готов помогать - жаль, скрипты не позволили дипломатично разрулить ситуацию. Хорошо, что удалось до конца сохранить хорошие отношения с краснолюдами и "обратно подружиться" с Шани.
То есть - полное удовлетворение, но видно, что разрабам есть куда расти (сосбтвенно "шероховатостей" и вещей типа "а вот тут можно было сделать еще и вот так" хватает и в легендарном Фаллауте и в трепетно любимых Готике с КотОР-ом и, думаю, "их много есть" у MasEffect-а, порта которого на PC ждем в 2008 году, если раньше не выйдет Dragon Age). 
Еще одно - Доктор, да и много еще кто, упоминал, что к концу Герельт становиться убер-солдатен и проносится сквозь финал, как нож по маслу... Частично это правда - в плане "статистов". А вот с боссами... Риггер не составил больших проблем. Но тот же Кощей оправдал свое право называться "машиной смерти" и лишь по счастливой случайности не заклацал меня до смерти.
А "зам-главного плохиша" Аазар Явед  своими дубинками каждым ударом отправлял в нокаут (пока я не додумался выпить соответствующее зелье), и чуть реже - ослеплял ... и таки замочил бедного и несчастного Беренгара, которого мудрый Геральт пожалел в конце 4 акта.
Но вот разборки на ледяных пустошах таки были очень легкими  - много, видать, бонусов заработал за предыдущие главы...
И опять таки жаль, что магистра Якова (он же Альвин в Юности) нельзя перевоспить ... или хотя бы "связать и утащить", а то - сначала от Смерти спас, а потом собственноручно зарэзал серебрянным мечом, аки монстра ... (кстати - это наверное наибольший "минус" разработчикам - они сами в первых главах цитируют известный кусок о суеверном мнении, что "сталь - для людей, а серебро для монстров", но уже в концепцию игры заложено это "суеверное" разделение - серебряный мечь - против монстров, а стальной - против людей и зверей ...)
Вобщем - всем разарабам раздать плюшки, игра получилась отменная. Ждем дополнительных модулей, аддонов, продолжений и 3d мультика от рисователей заставок. Надеюсь поляки учтут промахи и, подкрепленный более жирным бюждетом, основанным на нехилых мировых продажах  первой игры, будут нас радовать  взятием новых планок качества RPG-игростороения.

Make Notes

24th December, 2007. 3:15 pm.

Интервью "главного литагента страны" Александра Корженевского газете Коммерсант деньги можно глянуть по ссылке. Интересная вещица для понимания ситуации в российском книгоиздании. Про Доктора там тоже есть, но мельком. Не стал вылавливать.

Make Notes

24th December, 2007. 9:17 pm.

Абзац приходит, господа. Вот он - реформа образование - как есть ...

Read 1 Note -Make Notes

Back A Day - Forward A Day